Actividad 1Dilema, Resolver el siguiente problema.
Construye un diagrama de
flujo que acepte números hasta que el usuario introduzca el número 666,para
cada número el programa indicara si es múltiplo de 5 y/o de 3.
presionar bandera fijar numa 0 por siempre no num=666 empezar preguntar introdue numero fijar numa respuesta si num mod 5 =0 entonces decir es multiplo de cinco si num mod 3 =0 entonces decir es multiplo de tres terminar
primero crear una variable num al presionar espacio fijar num a 0 por siempre si num = 0 preguntar que numero deseas poner fijar num a respuesta .......................... ya eso fue todo
Presionar bandera fijar numero1 a 0 fijar numero2 a o fijar numero3 a 0 *repetir hasta que numero1=6 y numero2 a 6 y numero3 a 6 *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero1 a respuesta *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero2 a respuesta *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero3 a respuesta
al presionar bandera fijar numero a 0 por siempre preguntar introduce numero primero preguntar introduce numero 2 preguntar introduce numero 3 decir intentalo de nuevo por 2 segundos esperar hasta que numero 1=666
Presionar bandera fijar numero1 a 0 fijar numero2 a o fijar numero3 a 0 *repetir hasta que numero1=6 y numero2 a 6 y numero3 a 6 *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero1 a respuesta *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero2 a respuesta *preguntar introduce un numero del 1 al 10 *si resouesta = 6 *fijar numero3 a respuesta
solucion parcial
ResponderEliminarpresionar bandera
fijar numa 0
por siempre no num=666
empezar
preguntar introdue numero
fijar numa respuesta
si num mod 5 =0 entonces
decir es multiplo de cinco
si num mod 3 =0 entonces
decir es multiplo de tres
terminar
primero crear una variable num
ResponderEliminaral presionar espacio
fijar num a 0
por siempre si num = 0
preguntar que numero deseas poner
fijar num a respuesta
..........................
ya eso fue todo
presionar bandera
ResponderEliminarfijar num a 0
preguntar pedir numero
por siempre si num=666
si num mod 5=0
decir
Presionar bandera
ResponderEliminarfijar numero1 a 0
fijar numero2 a o
fijar numero3 a 0
*repetir hasta que numero1=6 y numero2 a 6 y numero3 a 6
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero1 a respuesta
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero2 a respuesta
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero3 a respuesta
programa:
ResponderEliminarcrear unavariable, en micaso"variable" y luego
al presionar bandera
fijar "variable" acero
preguntar "introduceun numero" y esperar
fijar "variable" aespuesta
y es lo unico que pude hacer
al presionar bandera
ResponderEliminarfijar numero a 0
por siempre
preguntar introduce numero primero
preguntar introduce numero 2
preguntar introduce numero 3
decir intentalo de nuevo por 2 segundos
esperar hasta que numero 1=666
al presionar bandera
ResponderEliminarpreguntar cual es el numero
creo una variable
fijar num1 a respuesta
por siempre
si num1 es igual a 5 unir 3
decir es multiplo
si no
fijar num1 a 666
detener prgrama
Ya Vamonos!
ResponderEliminarpresionar la banderita verde
ResponderEliminarcrear una variable (num)
igualarla a 0
colocar un por siempre
adentro poner preguntar
(escribe un numero)
-------
:/ solo eso
Presionar bandera
ResponderEliminarfijar numero1 a 0
fijar numero2 a o
fijar numero3 a 0
*repetir hasta que numero1=6 y numero2 a 6 y numero3 a 6
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero1 a respuesta
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero2 a respuesta
*preguntar introduce un numero del 1 al 10
*si resouesta = 6
*fijar numero3 a respuesta