Actividad 1 Construye la idea de la proposición WHILE-DO (Presentación de la idea)
Proposición WHILE-DO
Es un ejemplo de estructura de control de
ciclos que tiene la siguiente forma
general:
WHILE expresión-booleana DO
Proposición-1
Proposición-2
La palabra reservada WHILE va
seguida de una expresión booleana y después de a palabra reservada DO. Mientras se cumpla la expresión booleana, se
ejecutará la proposición-1 (o un grupo de proposiciones delimitado por una
pareja BEGIN-END). La proposición WHILE se ejecutará en forma repetida hasta
que al evaluarse la expresión booleana, resulte ser falsa, momento en el cual el control pasará a
la proposición que sigue a la proposición WHILE (proposición-2).
Contador:=0;
read(num);
WHILE
num>0 DO
BEGIN
contador:=contador+1;
read(num)
END;
writeln(‘Número de enteros
positivos=’,contador);
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Seudocódigo
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Explicación
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PASO 1
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contador:=0
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Inicializar en cero el
contador
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PASO 2
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read(num)
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Leer el primer número
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PASO 3
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WHILE(num>0) DO
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Probar si num>0. Si es
así, continuar con el paso 4. Si no, seguir con el paso 7
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PASO 4
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sumar 1 a contador
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Incrementar el contador
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PASO 5
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leer(num)
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Leer el siguiente número
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PASO 6
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volver al Paso 3
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Para evaluar y probar la
expresión booleana
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PASO 7
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exhibir(contador)
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Exhibir el resultado
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Es importante comprender que
la proposición read dentro del cuerpo del ciclo es esencial: sin ella el
programa seria un ciclo infinito es decir, el programa nunca podría salir del
ciclo. Así, sin la proposición read, la siguiente proposición WHILE sería un
ciclo infinito (suponiendo que num>0).
WHILE num>
0 DO
BEGIN
contador:=contador+1
END
En este ciclo el valor de la
expresión booleana jamás cambia. Por tanto el ciclo se ejecutará
indefinidamente. Para el siguiente ejemplo, la proposición WHILE necesita
verificar el número de veces que se ha ejecutado el ciclo. Puede utilizarse a
una variable llamada variable de control de ciclo. El siguiente segmento en
pascal realizaría ese trabajo (suponer que i, contador y num fueron declarados
como enteros).
Contador:=0; (*Inicializar
el contador*)
i:=; (*Inicializara la variable de
control del ciclo*)
WHILE i=20
DO (*Continuar
hasta que i>20*)
BEGIN
read(num); (*capturar
el siguiente dato de estrada*)
IF
num>0
THEN
contador: contador+1 contador;
i:=i+1 (*Incrementar
la variable de control de ciclo*)
END;
Writeln (‘El número de enteros positivos es’,
contador:1)
Se debe asignar un valor
inicial a la variable de control de ciclo i porque la computadora no tiene la
capacidad de determinar el valor de i<=20 sin conocer el valor de i.
ya nos podemos ir?
ResponderEliminarnaniguas manita
Eliminarmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm :C YA VAMONOS!
ResponderEliminarawebo
Eliminarmaestro y el juego de mesa que no hizo la clase anterior que! :(
ResponderEliminardespues terminamos con el juego de mesa, hoy tengo que explicar como crear su blog de exposiciones y la interaccion que tendran en el blog
Eliminarok mas le vale :)
EliminarPor lo que yo entiendo la estructura while- do es una estructura la cual almacena un dato y espera ahsta que eso sea cierto o no entonces ¿ es como en scratch 'repetor hasta que'?
ResponderEliminarla istruccion while bno almacena un dato, los identificadores variables son los que pueden almacenar datos. en el caso de la estructura while se tienen en la condicion del while una o varias variables de control del ciclo.por ejemplo
EliminarWHILE num>0 DO
BEGIN
contador:=contador+1;
read(num)
END;
en este programa la variable de control es num, una variable en que el dato es modificado dentro del cuerpo del cilo, si no se modifica dentro , este programa nunca erminaria.
la estructura de scracht para crear ciclos WHILEes por siempre si.
por que las rosas son rojas sin se llaman rosas? DDD:
ResponderEliminarfilosofando con lizbeth :)
Eliminarpor que les dio weva ponerle otro nombre
EliminarPor que no eres una niña normal vivis!
Eliminar¬¬
EliminarMarcate como spam!!
EliminarY que quiere decir con ´´palabra boleana''?
ResponderEliminarUNA VARIABLE BOOLEANA ES AQUE LLA QUE TIENE COMO RESULTADO UN VALOR VERDADERO O FALSO. EN NUESTRO CASO SE PUEDE CREAR UNA SIMULACION DE UNA VARIABLE BOOLEANA CON LOS VALORES 0 PARA FALSO Y UNO PARA VERDADERO
Eliminaresta confuso pero si contador es igual a 0 y yo introduzco el numero 0 se detiene el programa o regresa a la misma instruccion
ResponderEliminarwooooooow
Eliminar:O
que sabiondo
supongo yo que es una variable acumuladora o contadora pero para eso tenemos que poner despues de un "si y un sino"
EliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarva arealizar algo dependiendo si esverdadero o falso por lo del if y el then verdad
ResponderEliminarDEPENDIENDO DE LA CONDICION DE CONTROL DEL CICLO SE REPITE EL BLOQUE DEL CICLO, EN UN BLOQUE DEL CICLO PUEDES TENER VARIAS INSTRUCCIONES COMO PUEDEN SER LAS CONDICIONES IF THEN ELSE. EJEMPLO
EliminarContador:=0; (*Inicializar el contador*)
i:=; (*Inicializara la variable de control del ciclo*)
WHILE i=20 DO (*Continuar hasta que i>20*)
BEGIN
read(num); (*capturar el siguiente dato de estrada*)
IF num>0
THEN contador: contador+1 contador;
i:=i+1 (*Incrementar la variable de control de ciclo*)
END;
Writeln (‘El número de enteros positivos es’, contador:1)
confuso pero con la explicacion en scratch mas o menos le entendi
ResponderEliminarEsque las instrucciones en schatch estab eb español y con bloques, en turbo pascal todo esta ebn ingles pero has que acostumbrarse por que delphi y hasta java scrip las instrucciones estan en ingles :)
EliminarAhhhhh ia entendi profe es ud un genio
ResponderEliminarse pueden ir queridos alumnos :)
ResponderEliminarIa vamonos
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